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UHC

Epische Kämpfe mit bis zu 100 Spielern und abwechslungsreichen Szenarien sind hier garantiert! Suche dir dein Lieblingsszenario aus und kämpfe alleine oder im Team bis zum letzten Mann. Crafte dir dein eigenes Equipment und bestreite die Kämpfe auf deine Art und Weise.

Ziel des Spiels ist es, alle Gegner zu eliminieren und als letzter Einzelkämpfer oder als letztes Team zu überleben. Jedes UHC hat eigene Szenarien (z. B. Fireless = kein Feuer- und Lavaschaden; NoClean = 30s Schutzzeit nach einem Kill; Jeder gegen jeden oder Teams), die dein Umfeld und das Spielerlebnis erheblich verändern. Diese Szenarien werden zwei Stunden vor Spielstart auf dem Timolia-Discord oder auf dem Twitteraccount angekündigt. Zu Spielbeginn werden alle Spieler auf einer Vanillamap gespawnt. Während der vorher festgelegten Schutzzeit kannst du dich in Ruhe auf die bevorstehenden Kämpfe vorbereiten und dein Equipment erfarmen. In der zehnten Spielminute wirst du ein letztes Mal geheilt. Nach Ablauf der Schutzzeit ist PvP aktiviert. Von jetzt an solltest du auf dich aufpassen! Je länger das Spiel andauert, desto kleiner wird die bespielbare Karte. Die das Spielfeld umgebende Border verkleinert sich dabei stufenweise. Befindest du dich nach der Verkleinerung außerhalb der Border, wirst du zurück auf das Spielfeld teleportiert.

Hier findest du alle UHC-Szenarien und deren Einfluss auf das Spielgeschehen.

SzenarioBeschreibung
1.7 EnchantmentsEnchantments sind im Verzauberungstisch nicht sichtbar. Außerdem benötigst du kein Lapislazuli.
AbsorptionlessGolden Heads und goldene Äpfel geben keine Absorptionsherzen
Apple KillJeder Spieler erhält am Ende der Schutzzeit drei goldene Äpfel sowie zwei weitere goldene Äpfel pro Kill
BackpackErmöglicht ein gemeinsames Inventar in Team-UHCs (/backpack oder /bp)
BanditsSchlägst du einen Spieler, stiehlst du diesem mit einer 5%-igen Wahrscheinlichkeit ein Item aus dem Inventar
BedBombBetten explodieren, sobald du versuchst dich hineinzulegen
BirdsAlle Spieler können fliegen
Blocked BlocksMan kann von sich selbst platzierte Blöcke nicht mehr abbauen
Bloody DiamondsBeim Abbauen eines Diamanten bekommst du ein halbes Herz Schaden
Bloody EnchantmentsBei jeder Verzauberung bekommst du ein halbes Herz Schaden
BowlessBögen existieren mit dieser Einstellung nicht
Cold WeaponsDu kannst deine Waffen nicht auf Verbrennung und Flamme verzaubern
CooldownPvPZwischen den Schlägen existiert ein Cooldown – ähnlich dem der Minecraft-Versionen ab der 1.9
CutCleanErze und Essen werden geschmolzen/gebraten gedroppt
Daylight CircleBei jedem Tod eines Spielers wechselt die Tageszeit zwischen Tag und Nacht
DecreaseHeartsJeder Spieler hat maximal so viele Leben, wie es Spieler gibt
DiamondlessDrops von Diamanterzen sind deaktiviert, jedoch bekommt man pro Kill einen Diamanten
DolphinsIm Wasser ist man schneller
DoNotDisturbKein anderer Spieler kann dich angreifen, während du dich im Kampf befindest
Double JumpDu kannst Doppelsprung nutzen
DragonsDer Host kann mit /dragons bei jedem Spieler einen Enderdrachen spawnen
EliminationAlle 10 Minuten stirbt der Spieler mit den wenigsten Herzen. Haben mehrere Spieler gleich viele Leben, stirbt niemand.
Enchanted DeathVerzauberungstische sind deaktiviert. Durch Kills verbessern sich die Enchantments auf deinem Equip.
ExplosiveArrowsPfeile explodieren, wenn sie ihr Ziel treffen
FirelessEs gibt keinen Feuer-/Lavaschaden
Fire FocusDu machst anderen Spielern doppelten Schaden, wenn du brennst oder vergiftet bist
Flower PowerWenn du eine Blume abbaust, dann wird dir ein zufälliges Item gedroppt
GetAwayDu erhältst Speed II für 30 Sekunden, wenn du einen Spieler tötest
Golden HealJeder Spieler erhält zu Spielbeginn eine goldene Hacke, mit der man sich ein Mal vollständig heilen kann
GoldlessEs gibt keine Golderze, jedoch bekommt man pro Kill 8 Gold
Gold DiggerIn jedem Erz findest du zusätzlich einen Goldnugget
Hastey BoysJedes Werkzeug hat Effizienz III und Haltbarkeit III
Healing KillNach jedem Kill erhältst du wieder volles Leben
Heart UpgradeNach jedem Kill erhöht sich die maximale Anzahl deiner Herzen um eins
HorselessDas Spawning von Pferden ist deaktiviert
HungerlessMan verliert keinen Hunger
HydrophobicDu bekommst Schaden, wenn du im Wasser bist
Ice CoreLava unter Höhe 16 wird durch Eis ersetzt
IncreaseHeartsAlle Spieler starten mit nur einem Herz. Sobald einer der Spieler stirbt, erhalten alle anderen ein Herz dazu.
Instant HeadSpielerköpfe können durch Rechtsklick gegen 10 Sekunden Speed II eingetauscht werden
Interval DamageAlle 10 Minuten bekommt jeder Spieler 2 Herzen Schaden
KillswitchDer Killer eines Spielers übernimmt das Inventar des Getöteten
Limited InventoryNur die Hotbar kann genutzt werden. Das restliche Inventar ist gesperrt.
MiddleEnchantsVerzauberungstische sind bis auf vier Stück in der Mitte deaktiviert
MobileCraftingTableÖffne deine mobile Werkbank mit /workbench
Multi OresErze droppen beim Abbauen eine x-fache Menge (standardmäßig 2x)
Natural RegenerationNatürliche Regeneration ist aktiviert
NoCleanNach jedem Kill bist du für 30 Sekunden unverwundbar
NoClean PlusVereint die Szenarien NoClean, DoNotDisturb und SafeLoot
NoEnchantEs sind keine Verzauberungen möglich
NoFallEs gibt keinen Fallschaden
OnlyGoldenApplesJeder Apfel, der dropped, ist ein goldener Apfel
OpSwordMan kann ein Diamantschwert mit Schärfe X craften
Ore ApplesGoldene Äpfel können mit allen Erz-Blöcken gecraftet werden
Ore LimitationsDu kannst nur 64 Eisenerze, 32 Golderze und 16 Diamanterze abbauen
Regenerating KillNach einem Kill erhält der Spieler für 10 Sekunden Regeneration II
RodlessAngeln können nicht gecraftet werden
SafelootNach einem Kill können für 30 Sekunden nur der Killer (und sein Team) die Items des getöteten Spielers aufheben bzw. seine TimeBomb öffnen (falls das Szenario aktiv ist)
Shared HealWird ein Spieler geheilt, heilen sich auch dessen Teampartner
Show HealthZeigt über dem Kopf jeden Spielers dessen aktuelle Leben an
SniperPfeile, die aus mehr als 30 Blöcken Abstand geschossen werden, machen doppelten Schaden
SoupSuppenheilung ist aktiviert (2 Herzen)
SwitcherooBeim Abschießen eines Spielers (Pfeil, Ei, …) tauschen sich die Positionen der beiden Spieler
TimberBeim Abbauen eines Baums mit einer Axt wird sofort der gesamte Baum gefällt
TimeBombNach einem Kill spawnt eine Kiste mit den Items deines Gegners. Diese explodiert nach 30 Sekunden. In UHCs, die von Timolia gehostet werden, erhältst du außerdem statt des Spielerkopfes einen fertig gecrafteten Golden Head.
ToplistAlle 10 Minuten regenerierst du 2 Leben und erhältst 2 Extraherzen, bis du Schaden bekommst. Dann musst du einen Spieler töten, um erneut Leben zu erhalten.
TrackerDu erhältst zum Spielstart einen Kompass, der dich zum nächstgelegenen Spieler führen kann
xRay-PickaxeDiese Spitzhacke kann gecrafted werden und verwandelt mit einem Rechtsklick alle Steine im Umkreis für eine kurze Zeit in Glas
Zombie DeathWenn ein Spieler stirbt, spawnt an dessen Todesort ein Zombie mit Diamantrüstung, der getötet werden muss, um die Items des Verstorbenen zu looten
  • Nach dem Ausscheiden aus der Runde haben Premium-Spieler die Möglichkeit das Spielgeschehen weiterhin zu spectaten.
  • MVP oder höher: Mit /latescatter kannst du bis zum Ende der Schutzzeit (standardmäßig 20 Minuten) noch auf den Server joinen und am Spiel teilnehmen.
  • Werde mit /togglerank in der normalen Standardfarbe angezeigt.

Welcher Premium-Rang dir welche Vorteile bietet, kannst du hier nachlesen.

BefehlFunktion
/backpack, /bpErmöglicht ein gemeinsames Inventar in Team-UHCs
/configListet die aktuelle Konfiguration des UHCs auf
/coordinates, /coordsSchickt eine Nachricht an deine Teampartner mit deinen Koordinaten
/fix, /stuckDamit kannst du alle Spieler neu laden
/helpop <Nachricht>Damit kannst du jederzeit Fragen bezüglich des UHCs an das Team stellen
/invite <Spieler>Damit kannst du Spieler in dein Team bei Team-UHCs einladen
/inviteaccept <Spieler>Damit nimmst du Teameinladungen bei Team-UHCs an
/nightvisionDamit du für das gesamte UHC eine klare Sicht behältst
/playerinfo <Spieler>Zeigt dir die Kills eines Spielers an und potenziell auch von wem dieser getötet wurde
/rulesZeigt dir alle Regeln des aktuellen UHC an
/scenarios, /scn, /scZeigt dir die aktiven Szenarien an
/showhealth <Spieler>, /h <Spieler>Zeigt die Leben des angegebenen Spielers an
/topkills, /tk, /ktZeigt den/die Spieler mit den meisten Kills an
/teaminfo <Spieler>, /ti <Spieler>Zeigt dir die Mitglieder eines Teams an
/uhcZeigt dir alle Befehle an, die du ausführen kannst
MVP only:
/latescatterErmöglicht dir während der Schutzzeit auch nach Spielstart noch dem UHC beizutreten